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Die Hinweise auf Neuerungen in LazyVim und neovim beim Start mit einem kleinen Override abschalten.
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Schüsse, Partikel, Asteroiden ständig erzeugen und löschen funktioniert in MMBasic nicht. Wie ich mit einem festen Pool und Active-Flags trotzdem flexibel bleibe.
Den Dashboard-Startbildschirm von LazyVim mit einem kleinen snacks.nvim-Override abschalten.
Winkel zwischen zwei Punkten, orthogonale Bewegungsrichtungen, Zielen mit Streuung. Was sich mit einem ATAN2-Aufruf alles erschlagen lässt.
Modes, Bewegen, Suchen, Bearbeiten. Die wichtigsten Befehle, um vim oder neovim wirklich bedienen zu können.
Neovim mit Homebrew installieren, Aliase setzen und eine moderne Lua-Konfiguration vorbereiten.
Zwei Kreise berühren sich? Wer dafür SQR braucht, hat den Trick verpasst. Und das schicke Spatial-Grid gewinnt nicht automatisch gegen das simple O(n²).
INKEY$ reicht für Spielsteuerung nicht. Sobald drehen, beschleunigen und schießen gleichzeitig gehen sollen, wird KEYDOWN zum eigentlichen Werkzeug.
Was 2D-Bewegung rund anfühlen lässt: Beschleunigung statt Sprung, Friction statt Stop-Knopf, und Speed-Clamp per Vektor-Normalisierung statt Komponenten-Clip.
MMB4L und CMM2 sehen ähnlich aus, sind im Detail aber anders. Wie sich der Code so aufstellen lässt, dass beide Plattformen ohne separate Dateien laufen.